親愛的天選者您好:
再次感謝大家提供的疑問及建議,製作團隊以最嚴謹的態度回答問題,希望能讓天選者滿意!
◆Q1:請問能新增寵物保底系統嗎?
◇A1:寵物合成若後續增加保底系統,對已經合成獲得寵物的人比較不公平,為確保寵物的價值,這個部分在執行上是比較困難的。
◆Q2:法師是否能多一些攻擊性技能?
◇A2:全新篇章2將更新法師新的攻擊技能。
後續也會持續觀察各職業間的平衡,適時做調整。
◆Q3:想要有女戰士。
◇A3:目前尚無開發同職業不同性別的計畫。
◆Q5:關於帳號綁定能否開放移轉?
◇A5:因為可能會發生難以判別的帳號交易,是否開放此功能還在持續討論中。
◆Q6:何時開放新職業?
◇A6:全新篇章2將新增全新職業聖騎士。
◆Q7:是否會開放職業轉換?
◇A7:後續會再討論關於職業轉換,或是以期間限定的方式進行經驗值轉移的活動。
◆Q8:抽不到紫寵
◇A8:英雄等級寵物擁有較高的能力,因此相對在取得的機率就會較小,希望各位天選者都能抽到想要的寵物。
◆Q9:簽到請定期更新
◇A9:目前已針對簽到活動開始準備改善作業,並更頻繁的重置簽到表。 但因為每位天選者簽到的速度略有不同,為不影響部分天選者的權益,要一個月重置一次簽到比較困難。
◆Q10:希望客服能更專業一點
◇A10:靈境殺戮設有專職的客服人力,並持續透過教育訓練強化客服人員的專業能力,未來也會為更良好的服務來努力。
◆Q11:多辦活動
◇A11:未來會準備更多豐富獎勵的活動。若有好的意見都歡迎透過客服中心提供。
◆Q12:靈魂卷出禮包?
◇A12:後續計畫禮包內容的時候會再討論看看。
◆Q13:掉寶資訊可以更加明確
◇A13:後續會優化道具出處顯示的功能。
◆Q14:掉寶率提高
◇A14:如果提高掉寶率可能會影響到目前道具現有的稀有性及市場行情,所以暫時不考慮。
◆Q15:武器飾品多樣性不足
◇A15:以後也會繼續新增裝備道具,但是不會盲目追加,而是會發揮各道具的特色能力值,來逐漸更新。
◆Q16:TJ何時開放
◇A16:次元的靈魂相關消息可參考本次版更內容。
◆Q17:遊戲的相關攻略及技能是否有更多公開資訊可參考(能力、屬性、技能等)
◇A17:遊戲內的情報交流也屬RPG遊戲的一環,但若對於遊戲內容說明有不足的部分,開發團隊也會盡可能補上說明。
◆Q18:武器素質是否可以調整
◇A18:已經固定的能力值雖然無法變動,後續將推出符文系統,讓天選者可以自由選擇來增加個別裝備的素質。
◆Q19:人數太多攻城看不到守護塔 據點塔
◇A19:因為人數眾多而導致無法看到守護塔的問題目前有持續在進行改善中。
◆Q20:外掛被暈到會強登,請改善
◇A20:這個部分會再進行詳細的追查,另外因為也有可能是昏厥技能在返回時,間歇性的會沒有顯示返回動作的現象,這部分也會一併調查。
在遊戲內使用外掛是影響公平性的行為,營運團隊會努力解決這個部分。
◆Q21:何時會有寵物TJ
◇A21:次元的靈魂相關消息可參考本次版更內容。
◆Q22:為什麼金寵這麼難中?
◇A22:傳說寵物擁有極高的能力,因此相對在取得的機率就會很小,希望各位天選者都能抽到想要的寵物。
◆Q23:轉職開放,能否連裝備一同系統轉換?(利用商城道具)
◇A23:目前只有開放經驗值的轉移,尚未有計畫開發能轉移裝備、靈魂石等道具的系統。
◆Q24:交易所上架數量能否開放至30樣?
◇A24:考量到交易所相關的伺服器負荷,這個部分暫時不考慮開放。
◆Q25:每日Boss副本可否自動連續打完3場
◇A25:後續有在計畫狩獵場排程系統,會將相關的意見都納入參考。
◆Q26:為什麼別服金技裝備那麼好出,S3的一本都沒有?
◇A26:個別道具的掉落率各服的設置皆為相同,持續攻略該怪物的話會有好結果的。
◆Q27:在混沌2樓名譽貨幣會被搶奪數量的多寡是隨機決定?還是依貨幣百分比決定?還是邪惡值決定?有上限嗎?
◇A27:各層都有各自的名譽貨幣損失率及回收率。角色邪惡值並不會影響這部分。
◆Q28:新職是否可以無痛轉職?
◇A28:可以透過經驗值轉移系統快速育成新角色。
◆Q29: 改版能跟韓版時間近一點
◇A29: 因為還須考量到翻譯及各項測試等作業,這部分請多包涵,營運團隊會盡量以最貼近韓版的間隔時間來更新。
◆Q30:VIP匯款儲值鑽石的比值是否可以有調整的可能?
◇A30:目前暫無變更儲值鑽石比值的計畫,後續若有變動將會透過公告對外公布消息。
◆Q31:請問新職業釋出後 會增加帳號角色格上限嗎
◇A31:目前尚無這個計畫。
天選者新篇餐聚線上直播:製作團隊回覆篇
◆Q1:戰士現在都砍不中刺客法師怎麼打?
◇A1:建議可以活用讓對方速度變慢的技能。
◆Q2:能不能出改變遊戲名稱的道具?
◇A2:目前尚無這個計畫。
◆Q2:能不能解除帳號綁定?ios登入玩家無法使用PC模擬器登入很不方便
◇A2:因為可能會發生難以判別的帳號交易,是否開放此功能還在持續討論中。
◆Q3:可不可以出結婚系統?
◇A3:目前尚無這個計畫。
◆Q4:技能能否不要限制只有Boss才會掉落,一般玩家無法取得
◇A4:為了保持各種技能書的稀有性及價值,目前尚無這方面的計畫。
◆Q5:刺客傳說技能好強勢,能否調整一下
◇A5:後續會再觀察各職業的平衡來做調整。
◆Q6:傳說等級的信物合成機率是多少?
◇A6:怪物信物合成機率為不對外公開的資訊,未來會在討論是否公開。
◆Q7:古代神的靈魂掉落機率能否透漏?
◇A7:個別道具的掉落率為不對外公開的資訊,但古代神的靈魂為非常稀有的道具,相對地掉落機率就會較低。
天選者們若對於遊戲有任何疑問或是改善建議,請您與我們聯繫。
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《靈境殺戮》營運團隊敬上